设计
本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。
主要方法:利用快捷键Ctrl Alt 上(下)箭头键,快速地复制并逐像素的移动图案而得到3D效果,操作步骤都是比较容易实现的,适合初学入门者练手。
下图是完成后的3D 效果字:
最终效果
制作这个效果,我们需要事先准备好一张素材图片。具体
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。
在AS3中使用声音跟AS2有很大的不同,ActionScript 3.0和Flash Player支持以mp3格式存储的声音。它们不能直接加载或播放其他格式的声音,比如WAV或AIFF,使用Adobe Flash CS3 Professional,可以导入WAV或AIFF格式的声音,然后就可以把它们以MP3的格式嵌入到SWF文件中
本教程是教大家如何利用Maya制作现实生活中的镜子特效,教程比较简单,也很实用,希望这个镜子特效教程对大家有所帮助!
今天带同学们来绘制一个金属质感的进度条,重点依然是图层样式的练习,作者P大点S微博贴心给了源文件,已经有不少同学交作业了,而且完成效果特别棒,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
适逢春回大地、百花竞放的时节。花卉人像正是相得益彰的拍摄题材,但真正能拍好,却并不容易。下面小编为大家总结了7个绝妙要点,希望会对大家有所帮助
先看一下对比效果:
副标题
图层-新建调整图层-通道混合器
红、绿、蓝通道数值分别如下
副标题
图层样式设置为“变亮”
调整后效果图如下:
副标
本教程原图素材背景部分非常杂乱,而且色块较多,整体看上去有点不太舒服。处理的时候可以适当的把背景部分压暗再模糊处理。这样人物部分就可以突出人物部分。