设计
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本Photoshop教程主要介绍使用通道来调整风景照片的色彩。思路:先用调色工具适当的把风景照片整体调下对比及饱和度,然后把一些特殊的局部复制出来保留,然后通过通道改色。
原图
最终效
本教程主要使用CorelDRAW模拟人物照片绘画全过程分析,源照片来源于王海珍的埃及艳后写真系列中的一幅。教程很实用,推荐给大家,喜欢教程的朋友可以一起来学习
本教程是向脚本之家的朋友介绍利用CDR绘制在森林里踏青的卡通青蛙场景方法,教程绘制出来的青蛙真的很可爱,制作方法很简单,很适合新手学习,推荐过来,喜欢的朋友一起来学习吧
今天教大家利用Fireworks制作2007年个性台历,制作过程不是很难,制作出来的台历很有个性,感兴趣的朋友可以过来学习一下
本教程介绍较为可爱的仿卡通手绘效果的处理方法。可能制作的难度要稍微大一点,用到纯手绘的部分较多,如人物头发,背景,衣服等都需要用画笔画出来。其它部分的处理跟仿手绘类似。
效果图有种另类的风格,画面比较散乱,颜色比较绚丽。再结合人物的动作。效果显得非常有个性。喜好颓废风格的朋友可以尝试一下。
本例介绍使用PS制作透明水印的方法,主要通过输入文字,添加图层样式完成最终效果,朋友们可以自己动手试下,制作一个属于自己的水印吧。
我们见过很多水印,有没有想过自己做一个呀,呵呵,很简单哈,下面我们一起练习一个,这是素材图
效果图:
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大家肯定看过大型游戏一张各个人物动作图片继承在一张位图上的程序吧~现在看看这个!
我今天在蓝色论坛里看到一个有关"BitmapData类"的问题,我觉得用BitmapData类是可以实现里说的C 处理图片功能,再加我好久没写AS3的程序,都快生锈了!就当练练手吧!我查了一