设计
来源:PS联盟 作者:Sener
多斑的人物磨皮是比较麻烦,单纯用一些常用的磨皮技巧及滤镜是不太理想的。需要慢慢的去磨,分成细小的几个阶段,先把大致的斑点模糊处理,然后在慢慢把一些没有处理掉的色块涂均匀,方法比较简单。
原图
最终效果
1、打开原图素
效果图制作的非常精美。学习的目的是学会立体图形的构成及光感,材质的渲染。制作之前需要把木盒拆分为几个面,然后按顺序慢慢制作各个面即可。
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最终效果图
1、新建画布,大小随意,然后新建圆角矩形图形,如图所示:
2、圆角矩形属性。
3、画一个吧,高 宽自定。
4、接下来要出玻璃效果就是靠图层属性设置,选择蒙板图层右键混合属性,描边设置:
5、渐变叠加设置:
6、渐变值:
7、
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