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在上一篇文章Hadoop源码分析之DataNode的启动与停止中分析了DataNode节点的启动大致过程,下面来重点分析DataNode节点中启动过程中的与NameNode节点的几个通信过程。 IPC对象创建 在DataNode类中有一个成员变量namenode,它是DatanodeProtocol类型,DatanodeProtocol接口是DataNode节点与NameNode节点间进行IP...
分类:其他 时间:2014-02-22 08:17:52 收藏:0 阅读:382
次小生成树。。。 Qin Shi Huang's National Road System Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2735    Accepted Submission(s): 983 ...
分类:其他 时间:2014-02-22 05:19:31 收藏:0 阅读:423
1.  esc                自动完成, 作用和VS中的ctrl+j类似,像 Eclipse 的 alt+/ 2.  command + /                 注释代码和反注释,用 //,相当于 Eclipse 的 ctrl+/ 3.  control + command + 上/下箭头  快速在头文件(.h)和实现文件(.m)之间切换 4.  command ...
分类:其他 时间:2014-02-22 08:16:55 收藏:0 阅读:327
在Ubuntu 12.04 server上安装 Hadoop 2.2.0...
分类:其他 时间:2014-02-22 05:50:39 收藏:0 阅读:230
1 前言   上篇文章我们介绍了工厂方法模式,已经充分的体会到了工厂模式的优越性, 但是如果产品再进行细化的时候我们就该用到了抽象工厂模式。这节我们将接触到产品族等概念。闲话少说,马上步入正题吧。  转载请注明出处:http://blog.csdn.net/developer_zhang 2 详述 2.1 定义 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。...
分类:其他 时间:2014-02-22 05:49:40 收藏:0 阅读:377
实现了多文件的传输和MD5校验,还显示了文件传输过程中的信息,在这一篇文章中, 将介绍怎样实现传输文件的进度显示和实现选择保存文件路径。 首先 , 来实现一个显示文件传输过程信息的控件,它需要显示文件的图标、名称、大小、已经传输了的大小、文件的传输速度和一个进度条,进度条可以很直观的看到文件传输的完成量。要获得文件的图标可以用API,但是还有一个更简单的方法,就是Icon类的ExtractAssociatedIcon方法,看看它的说明:返回指定文件中包含的图像的图标表示形式,是不是很方便啊。...
分类:其他 时间:2014-02-22 08:58:29 收藏:0 阅读:256
只实现了传输开始前拒绝接收文件,没有实现文件传输进行的时候取消传送,这篇文章中我们就来介绍怎样实现这个功能。 在传输过程中取消文件的传送,有很多地方要考虑,最重要的就是要对数据的访问进行同步。当发送文件方取消发送时,我们要从文件发送列表中移除对应的发送文件管理类和移除传输控件,并且清理资源。在移除的时候,因为是异步收发信息的,也许其他地方还在申请使用这些资源,所以我们在移除的时候,不能让其他地方再访问他们,这里就要加上锁。清理发送文件管理类也一样,因为是异步读写文件的,我们清理的时候,需要等...
分类:其他 时间:2014-02-22 08:57:34 收藏:0 阅读:299
本章讨论同一进程中的多个线程之间如何保持数据的私有性,最后讨论基于进程的系统调用如何与线程进行交互。 可以通过sysconfig函数来得到系统中的限制,包括线程限制。这些限制是为了增强应用程序在不同的操作系统实现之间的可移植性。 12.3线程属性 线程属性的数据类型是pthread_attr_t结构的指针。 可以用下面的方法初始化和去除线程的属性: #include  int  pt...
分类:其他 时间:2014-02-22 07:49:47 收藏:0 阅读:337
题意:略 思路:这题是单点更新,如果是减少的话,直接把数据变成负加上去就行了。 #include #include #include using namespace std; #define MAXN 50010 int n,ans; struct{ int l,r,value; }tree[MAXN<<2]; void Build(int l,int r,int id){...
分类:其他 时间:2014-02-22 05:47:47 收藏:0 阅读:313
雾是根据雾混合因子把雾颜色与源片段的颜色进行混合。 雾混合因子f的计算表达式: void glFogf (GLenum pname, GLfloat param); //设置用于雾计算的参数和函数,如果pname是GL_FOG_MODE,那么param就是GL_EXP(默认)、GL_EXP或GL_LINEAR,它们分别用于选择三种不同的雾因子 //如果pname是...
分类:其他 时间:2014-02-22 09:10:35 收藏:0 阅读:422
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