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前言 目前软件的更新迭代意味更频繁的部署,更加频繁也意味着已经部署的代码会对站点可用性和客户体验带来负面影响。这就是制定代码部署策略如此重要的原因,因为它可以最大限度的降低产品和客户的风险。 那么如何不停机部署?常见的部署方式有那些? 1. 部署方式 1.1 大爆炸部署 顾名思义,停机更新。"大爆炸 ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:54:28 收藏:0 阅读:39
一、abp的系统设置(ISettingStore接口) 1、如果要新增一个系统设置,必须在使用前定义设置 2、系统设置参数有三种级别:应用程序、租户、用户 3、在应用层可以使用ISettingManager接口的GetSettingValue方法来回去设置参数的值 4、在js中,获取设置参数值的方法 ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:54:03 收藏:0 阅读:36
题目描述 输入两个字符串A和B,合并成一个串C,属于A和B的字符在C中顺序保持不变。如"abc"和"xyz"可以被组合成"axbycz"或"abxcyz"等。 我们定义字符串的价值为其最长回文子串的长度(回文串表示从正反两边看完全一致的字符串,如"aba"和"xyyx")。 需要求出所有可能的C中价 ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:53:50 收藏:0 阅读:28
给定两个字符串形式的非负整数 num1 和num2 ,计算它们的和。 注意: num1 和num2 的长度都小于 5100.num1 和num2 都只包含数字 0-9.num1 和num2 都不包含任何前导零。你不能使用任何內建 BigInteger 库, 也不能直接将输入的字符串转换为整数形式。 ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:53:21 收藏:0 阅读:35
版本:2.3.4 一般游戏都有图层管理,比如 sceneLayer 场景层 panelLayer 弹框层 tipLayer 提示框层 等等 cocos里的场景不是持久化的,每次切换都会自动destroy,如果在场景上放这些图层,那么每个scene都要放一遍?然后再获取,这样很麻烦。 加载场景使用的是 ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:53:05 收藏:0 阅读:81
#include<stdio.h> #define maxsize 6 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data; int cur; } component; //1.创建备用链表 void reserverArr(component ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:52:38 收藏:0 阅读:41
给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。 相邻的结点 在这里指的是 下标 与 上一层结点下标 相同或者等于 上一层结点下标 + 1 的两个结点。 例如,给定三角形: [ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3]]自顶向下的最小路径和为 11 ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:51:32 收藏:0 阅读:31
使用python3对ESP8266恢复出厂设置 1.安装Python库包 pip install esptool 2.恢复出厂设置 首先要确认一下ESP8266所连接的串口号,要以串口号作为指令的参数,如我的设备是在COM3, 我运行的指令就是:esptool.exe --port COM3 era ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:51:10 收藏:0 阅读:99
#Jenkins安装、备份和恢复 ##一.安装Jenkins 下载安装包,官方地址 支持常见的部署方式 下载war包,将其放到tomcat中运行(放到webapps目录下,启动tomcat) 直接执行java -jar jenkins.war --httpPort=8080 官方推荐 使用rpm包安 ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:50:02 收藏:0 阅读:45
一.单例模式的特点: 在单例模式的开始和结束中,这个过程只会实例化一个对象。 二.懒汉式的写法及特点: 懒汉式顾名思义就是越懒越好,你不用我,我便不去实例化。只有在调用时,才会进行实例化操作。 1 package com.cllover.lazy; 2 3 public class LazySing ...
分类:其他 时间:2020-07-15 10:48:56 收藏:0 阅读:36
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