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1 class Solution 2 { 3 public: 4 vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& nums) 5 { 6 vector<vector<int>> res; 7 if(nums.empty()) return res; 8 ...
分类:其他 时间:2020-03-19 18:49:11 收藏:0 阅读:41
1、文本阴影 2、文本换行 3、盒子阴影 4、背景属性 5、颜色模式 6、边框图片 7、圆角 ...
分类:Web开发 时间:2020-03-19 18:48:35 收藏:0 阅读:55
合成复用原则 定义:合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定 义如下: 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复 用的目的。 问题由来 ...
分类:其他 时间:2020-03-19 18:48:19 收藏:0 阅读:65
#逻辑回归算法是一个二分类的算法,但是通过变形可以解决多分类的任务#逻辑回归将数据的特征转变为数据的发生概率,然后与阈值作比较,判断是0还是1,所以也可以叫做回归算法import numpy as npimport matplotlib.pyplot as plt#定义概率转换函数sigmoid函数 ...
分类:编程语言 时间:2020-03-19 18:47:58 收藏:0 阅读:80
1.添加case_id标识 1 from openpyxl import load_workbook 2 3 4 class Do_Excel: 5 def get_data(self,file_name,sheet_name): 6 ''' 7 读取excel中的测试数据 8 :param fil ...
分类:其他 时间:2020-03-19 18:47:37 收藏:0 阅读:93
题目描述 给定一个由整数组成的非空数组所表示的非负整数,在该数的基础上加一。 最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储单个数字。 你可以假设除了整数 0 之外,这个整数不会以零开头。 思路 引入reduce函数把原数组化成整数,+1之后再化成数组即可。写的很粗糙,最后可以用原数组存储结果, ...
分类:编程语言 时间:2020-03-19 18:47:18 收藏:0 阅读:48
一.典型的博弈模型: 二.一般的博弈: $SG$函数的运用: $Sprague Grundy$定理($SG$定理) : 游戏和的 $SG$ 函数等于各个游戏 $SG$ 函数的 $Nim$和(各个数相异或的结果)。这样就可以将每一个子游戏分而治之,从而简化了问题。而 $Bouton$ 定理就是 $Sp ...
分类:其他 时间:2020-03-19 18:29:06 收藏:0 阅读:64
Java疑难集锦 unsupportedClassVersionError。类compile版本高于当前jdk版本 ? 根据报错类找到jar包。我这里是下图的类出错 ? 找到依赖里的commons compress包,点击找到MANIFEST.MF,发现compile的jdk为1.5 ? 所有两个方 ...
分类:编程语言 时间:2020-03-19 18:28:41 收藏:0 阅读:50
一、概述 Arch Linux 是一个轻量级的Linux发行版本,实际上,Arch Linux提供给用户很多选择,用户可以自定义自己的安装过程,不x像其他很多的Linux发行版本,安装过程甚至是一个只有“下一步”的傻瓜式操作,因此我觉得Arch Linux是我见过安装过程最有技术含量的Linux发行 ...
分类:系统服务 时间:2020-03-19 18:28:01 收藏:0 阅读:79
设置,只要登录一次 下载的field参数l: 参数化设置: 查看执行结果: ...
分类:Web开发 时间:2020-03-19 18:27:36 收藏:0 阅读:69
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