全部文章
上一次我们谈到了用 k-means
进行聚类的方法,这次我们来说一下另一个很流行的算法:Gaussian Mixture Model (GMM)。事实上,GMM 和 k-means 很像,不过
GMM 是学习出一些概率密度函数来(所以 GMM 除了用在 clustering 上之外,还经常被用于 d...
今天误删除了Centos服务器上的某个文件夹,找了下恢复,ext3grep,extundelete等,因为文件系统是ext4的,只能使用extundelete1.
安装依赖yum -y install e2fsprogs e2fsprogs-devel2. 去http://extundelete.s...
很常见的游戏之一,实现原理并不复杂,并且参考了几个相关的代码。这边主要还是以学习编程语言和学习编程思路为重点记录一下吧。最近时间有点吃紧,只能匆忙记录一下。用pygame做的大鱼吃小鱼的游戏截图如下:(有些鱼的图片背景没有做透明处理,这块确实需要点美工时间,只能先凑合了)。下面的图片是网上随便找的素...
转:http://blog.pluskid.org/?p=39好久没有写 blog 了,一来是
blog 下线一段时间,而租 DreamHost 的事情又一直没弄好;二来是没有太多时间,天天都跑去实验室。现在主要折腾 Machine Learning
相关的东西,因为很多东西都不懂,所以平时也找一些...
背景今天接到客户的电话,说部署上去的项目树型的treeview无法正常显示,显示成了好几个大红叉。如:排查于是我通过远程登录到服务器,在本地测试了一会发现没有这个问题存在,无论是通过IP地址、localhost或是127.0.0.1,treeview的图标都是可以正常访问的。后来尝试了用域名的形式访...
页面中的一段js方法function checkCountS(countSend){ var
countStore = $("#countStore").val(); if(countSend>countStore){
$("#span3").html("配送数量不能大于库存数量"); $("#sa...
【背景】每次发送请求,在接收到服务器响应时,直接通过回调方法对服务器端返回的数据进行处理并更新UI。现在发送第一个请求之后(第一个请求还没有接收到服务器的响应返回数据),又继续发送第二个请求,第二个请求发送完成之后,第一个请求接收到服务器的返回数据开始更新UI导致数据错乱。理应在第二次请求时,如果第...
一、看到UNITY论坛里有些人求unity
shader序列帧动画,写shader我擅长啊,就顺势写了个CG的shader。代码很简单,就是变换UV采样序列帧贴图,美术配置行数列数以及变换速度。Shader
"HELLOHUAN/Hello_Sequence" {Properties { _Colo...
1、我们知道成员方法中,有个隐式的this常量指针。考虑,Derived继承的成员方法中this指针的表面类型是什么?子类重写的虚方法中this指针的表面类型是什么?2、Derived继承的方法,就是Base的那个方法,this指针的表面类型是Base*,也就是把this指针当成Base来解释。3、...
http://nileader.blog.51cto.com/1381108/1032157http://nileader.blog.51cto.com/1381108/938106sessionTimeout是session保持的时间,比如连接闪断,或重启客户端后,连接上来是同一session,但...