Unreal Engine 4发布有感

时间:2014-03-22 20:44:40   收藏:0   阅读:3325

Unreal Engine 4前几天发布了,不得不佩服EpicGames和Tim Sweeny的霸气和远见,下面是几个关键点:

要知道Unreal Engine和Epic Games在业界可不是什么二流货,迫于生存和市场压力才被迫采用上面这种激进的方式。它们说自己业界第二,就没人敢说自己是业界第一,然而这样的一个行业巨头却拿出了这样一套几乎没有门槛的授权方式,还难以置信地公开了全部的C++源代码,以一种前所未有的开放方式将自己最先进的核心产品放到了所有感兴趣的人面前,这种魄力和胆识令人震撼、钦佩。

 

可以预见的是游戏业界将由此发生不小的改变,至少Unity3D现在晚上睡觉应该不太踏实了。

 

附上其它两个主流商业引擎的默认授权方式(这里默认的前提是你要用这些引擎开发赚钱的软件,如果是开发完全免费的软件,这里提到的所有引擎都可免费使用):

Unity3D:分买断制和订阅制

CryEngine: 这个引擎主要用于桌面平台和主机平台的游戏开发,不适用与移动平台

 

看了这些之后,是不是觉得UE4无论从那个方面都甩了竞争对手几条街?

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原文:http://www.cnblogs.com/vesnica/p/3617892.html

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