3DSMAX的mental ray皮肤3S材质的制作和使用方法详解

时间:2016-01-30 00:59:20   收藏:0   阅读:218

本教程向脚本之家的朋友们介绍3DSMAX的mental ray皮肤3S材质的制作和使用方法。教程讲的比较通俗易懂。很有用。转发过来和脚本之家的朋友们一起学习。先看看用3DSMAX的mental ray皮肤3S材质制作吧。

最终效果图:

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很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

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图01

默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)

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图02

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图03

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图04

为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)

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图05

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图06

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图07

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图08

添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)(图09、图10)

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图09

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图10

最终效果。(图11)

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图11

教程结束,以上就是3DSMAX的mental ray皮肤3S材质的制作和使用方法详解,希望对大家有所帮助,谢谢大家阅读本篇教程!

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/217592.html

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